문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클린업 트리오 (문단 편집) == [[세이버메트릭스]]에 의한 타순 == [[세이버메트리션]]들은 타격 생산성이 가장 높은 선수를 2번 타순에 배치하는게 득점 생산력이 가장 높다고 여긴다. 이러한 결론은 2번 타자의 타격 결과에 대한 득점 생산이 가장 높기 때문에 나온다. 다만 실제로는 거의 소수점 2자리 정도의 차이라, 타순 조정에 따른 득점 효과를 계산하면 1년에 5점 정도에 불과하다. 그러나 이론적인 계산이 그렇다는 것이고, 실제로는 매우 중요한 부분인데, 우선적으로 상위 타석에 있을 수록 더욱 기회가 많이 찾아온다. 기회가 많이 찾아 올 수록 그만큼 일을 낼 가능성이 있기 때문에 강타자에게 기회를 많이 줄수록 유리하다. 애당초 얼마 차이도 안난다고 속단하면 타순을 짤 이유가 없을 것이다. 게다가 전체적인 지표만 봤을 때 그렇다는 거지 한 경기 한경기를 잡아서 승점을 쌓아야 하는 현실 상 이러한 판단은 불합리하다. 시즌 전체의 지표가 문제가 아니라 경기마다 이겨서 많은 승리를 거두어 승점을 벌어야 리그에서 우승하는 게 야구이기 때문이다. 실제로 2명의 타자가 이를 증명하며, [[강한 2번타자]]는 유행을 타기 시작했다. 큰 영향력이 없다고 판단했던 구단들의 초기 판단과 달리, 성과가 나오니 너도나도 시도해보는 결과를 이끌어낸 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기